作者:百檢網 時間:2022-02-11 來源:互聯網
如果通過積*的調整好自已的心態并立即動手去操作雖然努力做出來的作品,有時候會覺得風格不適合要求,作品不美觀,或是欠缺點什么,但不必為此灰心,我們可以反復地修改發現問題所在,在這時候,能從中發現自己的問題所在,其實你已經在進步中。
在鞋款設計時一般會把平時累積的點滴經驗通過腦海中勾勒出雛形,再動手去勾畫表達出自已的設計意圖。但實際上很多經驗不足的鞋類設計師找不到感覺(所謂的靈感),開發就擱淺在那沒什么實際進展,又面臨企業開發進度的緊迫下,這個時候會讓人失去信心,對自已產生懷疑。是否適合這職業?是否適合這行業?
我們應清楚地認知:腦海中的勾勒那都不盡現實,有時候看到自已設計出的鞋款和腦海中想像的完全是不同的感受。而真正好的設計作品是被大多數人認可的作品,畢竟眼光不同,看待事物的觀念也不同,這基礎上積*面的暗示我們自已設計出的作品要自已能看得上眼。如果自已都對自已設計的作品產生了懷疑,又怎能算是好的作品?自已看不上的別人怎會認同它是好作品?而實踐才是鍛煉人的*好途徑。我們通過多實際的行動去發現問題解決問題,每過一個坎都是一次次的成長進步。
那么什么才算是好的設計作品?
個人認為:
1、色彩的搭配要合理。款式上色彩要讓人看著順眼舒適。
2、鞋款的部件搭配設計要合理。很重要的一點一定要符合市場潮流??钍娇雌饋硪樠?。整體感要強要能融合,當藝術與美感與實際應用的融合才能做出設計出***的鞋款。
3、鞋款的細節要注重。
4、鞋款要融入個人的創作。這樣可以增強市場的同類產品的競爭力度。這點要求是比較高的一項。但這些都是要基本功的也就是要經驗的積累與自已的覺悟。平時可以多收集一些素材,以便應用。點滴的收集與整理,可以讓自已的思路更清晰。設計時便會如虎添翼,自在自如。感覺很順暢,這樣便能為設計出好的作品提供基礎。今天的經驗之談就到此為止,一般:作為一個導師是引導方向。做為一個教師是教你怎么去做。這里沒有教師的身影,而是給大家一份精神食糧,希望這些大家借鑒參考,以便理清自已的設計思路。把自已的技術提升,將來職位高升,鈔票高升。
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